GuidesMis à jour le 1 octobre 2026

Captures d'écran App Store & Play Store : le guide

Créer des captures d'écran qui convertissent sur l'App Store et Google Play : formats requis, bonnes pratiques et erreurs à éviter pour être téléchargé.

Smartphone affichant une grille d'icônes d'applications à côté d'un ordinateur portable avec un outil de design ouvert, sur un bureau lumineux
Image : Artlist

Avant de télécharger une application, un utilisateur regarde en moyenne trois à cinq captures d'écran sur sa fiche App Store ou Google Play. C'est souvent ce qui décide s'il appuie sur « Installer » ou s'il passe à l'application concurrente juste en dessous.

Des captures mal cadrées, sans contexte, ou de simples copies d'écran brutes font perdre des téléchargements, même quand l'application est excellente. Voici les formats à respecter, ce qui fait une bonne capture, et les erreurs à éviter.

Les formats requis par chaque store

Apple et Google imposent des formats précis, qui varient selon la taille d'écran des appareils.

StoreExigences
App Store (iOS)Captures obligatoires pour iPhone 6,9 pouces (1320 × 2868 px) et 6,5 pouces, plus iPad si l'application est compatible tablette
Google Play (Android)Au moins 2 captures, de 320 à 3840 px, au format conseillé 16:9 ou 9:16
Les deuxDe 2 à 10 captures, et une vidéo de présentation de 15 à 30 secondes possible

⚠️ Utilisez tout l'espace

Les deux stores acceptent jusqu'à 10 captures : ne vous arrêtez pas à deux. Une vidéo de présentation augmente aussi sensiblement le nombre de téléchargements.

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Ce qui fait une capture qui convertit

La différence ne tient pas à la qualité de l'application, mais à la mise en scène de ses écrans. Ajoutez un titre court au-dessus de chaque capture (« Réservez en 2 clics », « Suivez votre commande en temps réel ») plutôt qu'une copie d'écran nue, et mettez en avant le bénéfice plutôt que la fonction technique : « Ne ratez plus un rendez-vous » parle davantage que « Notifications activées ».

Pensez la série comme une histoire : la première capture donne envie, les suivantes détaillent les bénéfices clés. Présentez les écrans dans un téléphone plutôt qu'en plein cadre, pour un rendu plus professionnel, et restez fidèle à votre identité visuelle, avec les couleurs et polices de votre logo et de votre site.

Les erreurs qui font fuir avant même le téléchargement

Des captures floues ou en basse résolution sont rédhibitoires sur les écrans actuels. Des textes trop longs deviennent illisibles en miniature, dans les résultats de recherche. Des captures qui ne montrent pas le vrai écran d'accueil donnent à l'utilisateur l'impression d'avoir été trompé une fois l'application installée. Et sans capture centrée sur l'action principale (réserver, commander, acheter), l'utilisateur ne comprend pas tout de suite à quoi sert l'application.

Comment je gère ça pour mes clients

La création des captures d'écran pour l'App Store et Google Play fait partie de la publication de chaque application que je développe. Je prépare les visuels aux bons formats, avec des titres et une mise en scène adaptés à votre secteur, avant la soumission aux deux stores.

Le devis est gratuit et sans engagement. Décrivez-moi votre projet, je vous réponds sous 24h.

FAQcaptures d'écran App Store et Google Play

Combien de captures d'écran dois-je fournir ?
Entre 2 et 10 par plateforme. Je recommande d'en utiliser au moins 5 pour raconter une histoire complète.
Puis-je utiliser les mêmes captures pour l'App Store et le Google Play Store ?
Les tailles diffèrent, mais le contenu et la mise en scène peuvent rester identiques, simplement redimensionnés.
Faut-il ajouter du texte sur les captures ?
Oui, un court titre par capture augmente nettement les téléchargements par rapport à des copies d'écran nues.
La création des captures est-elle incluse dans le prix de développement ?
Oui, dans toutes mes offres : la publication sur les stores inclut la préparation des visuels.
Une vidéo de présentation est-elle nécessaire ?
Pas obligatoire, mais recommandée : elle augmente généralement le taux de téléchargement par rapport aux captures seules.

// développeur freelance · Brest

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